仕事納め!

F株式会社様 PCゲーム用汎用背景彩色作業中。
C株式会社様 PCゲーム用イベントCG彩色中。
W株式会社様 実績非公開案件汎用背景彩色作業中。
(その他、案件のお話をいただいておりますが未定)


メリークリスマス、みなさん楽しく過ごしていますか?

さて、明日からお正月の用意です、なんせ明日から品物がお正月価格になりますから手ごろなうちに買っておかないといけませんね。

・・・もう年取るとクリスマスイベントはこんなですよ。
余韻がない。タスクをこなすだけの忙しい時期ですが今日で仕事納めです!働く人々お疲れ様でした!
まだお仕事、年末年始お仕事の方々お疲れ様です、無理をなさらぬようお過ごしください。

振り返ると今年は色々なジャンルにトライでき充実した一年でした。
長くやってきたキャラクタ彩色をしばらくお休みしていましたがチャンスがあり再びチャレンジしましたら結構塗れてる!昔とった杵柄は長持ちするなぁ。
背景画の方もまだまだ未熟ではございますがクオリティはあがっている自負しております。
そして、もっと絵が描きたい欲求がでてきたことが一番の実りです。
(同じ作業を続けていると気持ちも停滞していきますよ…)

やる気が湧いてきたのはなんといってもプロクリエイトを使ってのお絵描きが面白い事と、Blenderの勉強(まだ応用には遠いですが)クリップスタジオペイントのバージョンアップで描きやすくなったことですね、ソフトの進化は素晴らしい!

来年はもっとやりたい事がみつかるようアンテナを張っていきますので宜しくお願い致します。

それでは良いお年をお迎えください。

12月の活動記録

F株式会社様 PCゲーム用汎用背景彩色作業中。
C株式会社様 「同人系商業発展系ゲーム」バトル画面作成中。


 そろそろ12月ですね。
今年も色々ありましたね…皆様お疲れ様です。無事に2021年を迎えられるようあと少し頑張りましょう。

今、私がはまっているお絵描きアプリ‎「Procreate」について感想を少々。

気軽に絵が(寝っ転がって)描きたいので以前からipad用のお絵描きソフトをお試ししています。
‎「Procreate」「ibisPaint X」「MediBang Paint」まずは3つを試してみた結果、一番シンプルに描ける(感じがする)のは「Procreate」かと思いこちらを選んでみました。

まず驚いたのはジェスチャーコントロールという時短機能です、画面を指でタップしたりスクロールすると指定の動作が可能という斬新さ!
驚きと嬉しさのあまりカスタマイズしすぎて、次回使うとき忘れるということないですか?
初期設定から大幅に外れるカスタマイズはやめようとおもいました。

そしてお絵描きにチャレンジ!…ですがキャラクター絵が下手なのでひと様の綺麗な線画を拝借。

あれ?「Procreate」では線画抽出できない…。
線のみ残して透明化できないので「MediBang Paint」で一回線画抽出してpngデータをして保存。
やり方です↓https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13168282988

長くなりそうなので次回に続く。

お仕事絵紹介

公開のご許可をいただきましたので追加で画像をアップいたします。

妖狐さんはコンと鳴く
【公式】http://konnaku.jp/
【公式Twitter】https://twitter.com/knnk_official

一部背景に参加いたしました、ご興味のある方は上記サイトへ。

 

11月の活動


今回は公開のご許可をいただきましたので画像をアップいたします。

妖狐さんはコンと鳴く
【公式】http://konnaku.jp/
【公式Twitter】https://twitter.com/knnk_official

一部背景に参加いたしました、ご興味のある方は上記サイトへ。


 

10月の活動

U株式会社「女性向け妖怪ゲーム」汎用背景作成中。

F株式会社「男性向けゲーム」汎用背景彩色作業中。


10月に入りました。
すっかり涼しくなり活動しやすく最高です!
朝は涼しく気持ちが良すぎて起きられません…9時に寝て5時頃おきるシニアな生活を送っているのに最近は6時過ぎと時間遅くなってしまいました。

おかげで朝のポケGO習慣が夜に変わってしまい、夜のジムはどこも満員でポケモンが配置できないです。
朝6時もポケモンが空いてる所はほぼないのですがやはり早朝4~5時の間くらいが穴場ですね。(この時間帯はさすがに起きられません)
ちなみに早朝の★5レイドは人が誰もいないので結構な頻度で玉砕してます、レイドは夜に限るでも寒い。

そんな訳で今月も頑張っていきます。

9月の活動

M株式会社「女性向けアイドルプロジェクト」イベントイラスト用背景作成終了。

U株式会社「女性向け妖怪ゲーム」汎用背景作成中。

C株式会社様「同人系商業発展系ゲーム」バトル画面作成中。

実績公開の許可をいただけましたら公開いたします、お楽しみに!


 

スケジュールについて

ありがたいことに何社様からお声掛けいただきまして現在8月~11月末まで作業のお請けを見送らせていただいております。(大変申し訳ないです)

ご連絡いただきありがとうございました!
11月以降のご依頼で何かございましたら是非宜しくお願い致します。

Blender2.8を勉強してみる

スケッチアップをベースに作業していますが、時間もあるので違うソフトも勉強してみようとBlenderをつついてみました。

まずインターフェイスのメニューの文字小さい・・・!年寄りには見えんぞと、少々慄きながら日本語化してみる、言葉の壁は重要ですから。

ネットで「日本語化やり方」で検索し紹介ページを見ながらメニューを選ぶも「File」メニューの中に「User Preferences…」がない!
なんてこった!老眼の進行がこんなにも早いとは!もう心は大ババさまですよ。
「わしのめしいた目の代わりによく見ておくれ!どこにあるの「User Preferences…」

20分ほど調べてわかったこと、ver2.8に対して2.79の日本語化方法を試していました。(吐血)

ver2.79→ver2.8の仕様変更は相当変わったらしく、例えば地殻変動で海が陸地に変わったくらい(Blenderをよくわかってない個人の感想です)

もう神経が衰弱しきりその日はそっとソフトを落としました、その時すでにBlender勉強に暗雲が立ち込めていたような。

後日、気持ちを新たに「やっぱリファレンス本は必要よね★」と参考書を購入。
本を買うと全部理解した(気持ち)病を発症しつつも、結構お高いので元をとらないと損をする貧乏性ゆえ一通り基礎に沿って作成してみる。

結果、Blenderモデリングからややこしい。(レンダリングもややこしいのだが)

MAYAや3DSMAXを使ったことがないのですがBlender並みにややこしいの!?Blender駆使してる方凄いです!神か。

神の領域(うまいことモデリングできない)になかなか近づけないのでSUで作ったモデルをBlenderで開いて編集してみようと画策。

SUでエキスポートするも、モデルが壊れて編集できない(泣)
skpファイルをBlenderで開けるようになるプラグインをインしてみるも壊れてる。

しらべるとSU2017で作ったコンポーネントは無理らしく、SU8作成のコンポーネントはOKとか。
2017で作成したモデルが使いたいのに出来ない状況に疲れを感じ、逃避した今日この頃でした。

しかし今度はオブジェクトファイルをインポートして試してみます。
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色々疲れた後にSUのレンダリングソフト「Podium」を使用してみる。有料ですけど良い感じにレンダリングできてます。