「実家の床の間」かいてみました。

livehome3D+blender+Photoshop経由の習作イラスト2です。
blenderにインポートするときに多量のmeshとemptyが発生するのでこの処理をどうすればいいのか悩み中、今度はfbx形式でインポートを試してみます。

アウトライナーが混沌としてる。

ちなみにこのイラストの参考は実家です。

実家にはわけのわからない物が満載なのですが、うちだけですかね?
今回のこだわり部分はテーブルの上のお菓子(雪の〇ど、ルマ〇ド、珍味 一口まぐろ)と敬老の日に貰ったであろう湯呑(夫婦用)です、小さすぎて全然目立たなかったけど描いてて楽しかったです。 右の洋画はhttps://gahag.netフランソワ・ブーシェ「牧歌風景」をお借りしました。

twinmotionを使用してアニメ風に仕上げてみる。

やすらぎの並木道

twinmotionはフォトリアルな表現が特徴ですが、Photoshopで手を加えるとアニメ風にも表現できます。
全体の彩度を上げて雲を手書きにすることによりアニメ風により近く作成しました、下3つはPhotoshop未加工の物で「雨状態」「冬の日暮れ」「夜のシーン」です、twinmotionのフィルタ機能でも色が調整できるのでイメージの幅が広がります。
(AI学習禁止のため、サインと画像にノイズ加工しております)